Dans un réseau d'architecture égal à égal (peer-to-peer) tous les ordinateurs connectés
ont le même statut et se partagent toute l'information et tous les services sans l'aide d'un serveur.
Client/serveur
Un réseau d'architecture client/serveur est celui où des ordinateurs (clients) sont
relié à un serveur dédié.
Client/serveur à 2 niveaux
Un réseau d'architecture client/serveur à 2 niveaux est celui où les clients font des
requêtes à un serveur qui fournit l'information sans intermédiaire.
Client/serveur à 3 niveaux
Un réseau d'architecture client/serveur à 3 niveaux ou plus est celui où les clients
font des requêtes à un serveur qui, s'il ne peut répondre lui-même à la requête, la transmettra à un
autre serveur.
De tels réseaux sont nécessaires pour une organisation qui possède plusieurs
applications ayant un grand nombre de requêtes. Les applications sont alors partagées entre plusieurs
serveur pour accélérer le traitement.